Идея, изобретение, игрушка. К десятилетию детства в России (2018–2027) : календарь на 2026 г. / сост. Н.Ю. Скрипкина, Н.А. Знаменская. – Самара : РГА в г. Самаре, 2025.

Календарь проиллюстрирован документами, хранящимися в Российском государственном архиве в г. Самаре (РГА в г. Самаре) в составе архивной коллекции «Заявочные материалы на изобретения (из фондов Комитета Российской Федерации по патентам и товарным знакам и его предшественников)» (Ф. Р-1).

Патентная документация посвящена отечественной игровой культуре с 20-х гг. ХХ в., когда в стране формировалась концепция игрушки как инструмента воспитания, обучения и развития.

Настольные игры развивают социальные навыки, учат стратегически мыслить и работать в команде. Шарнирные фигурки, игрушечные карусели и оружие, самоходные кораблики и другие увлекательные разработки для детей могут стать неотъемлемым элементом сюжетно-ролевых игр, развить воображение и творческие способности, а также пробудить любопытство и заложить основы понимания физических процессов. Игровые модели становятся отражением эпохи, в которой были созданы. Например, разработанный в 1965 г. в ОКБ П.О. Сухого летающий аппарат с изменяющейся геометрией крыла нашел свое воплощение в реактивном детском самолетике, изобретенном В.А. Кирдяшовым и З.Я. Малкиным в 1967 г.
Игрушка как плод творческой мысли изобретателя выступает настоящим проводником ребенка в мир знаний, стимулируя интерес к науке, технике и творчеству с самых ранних лет.

Возврат к списку